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绝地大逃杀最近可以说是火到天际,网吧网咖里到处都传来“g港,三级头要不要,有8倍镜吗”’这些声音。现在各大游戏公司就把战略转到了手机上,推出了几款手机版的吃鸡,大家想知道有哪些吗。
《绝地求生大逃杀》游戏在最近非常火爆,很多厂商也把这款端游移植到了手机上,网易、腾讯、西山居这些国内游戏大厂也迅速杀入吃鸡市场。
作为一个吃鸡粉,小编对最近火热的几款手游吃鸡游戏,做个简单的对比测评,看看谁才是最像的模仿者。
既然王者荣耀已经被腾讯在移动端复刻成功,那么类绝地求生的手游自然早就进入了资本市场的视线,一时间《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》等游戏先后开测,跃跃欲试的玩家们一时间也蒙住了,到底哪款体验更出色,值得玩下去?
没有强大的资本支持以及令玩家信服的开发能力如何能打造一款爆款手游呢?《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏其实都颇有来头,我们一个一个说。
《小米枪战》从名字看就是浓浓的“米味”。小米可谓家大业大,除了智能手机之外还涉及智能家居、金融、互娱等领域,而《小米枪战》就是由小米互娱负责运营。
如今小米手机的总出货量大致已达3亿的量级,这令小米获得了庞大的用户基数,并且大多为活跃于互联网以及游戏领域的年轻用户。《小米枪战》一经公测,装机量自然是不用发愁的。
谈到小米自然不能不提雷军。雷军其实除了身为小米科技董事长兼ceo之外,同时也是金山软件股份有限公司的董事长。
而《小米枪战》背后的开发商就是金山软件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《剑侠情缘系列》游戏,其中《剑侠情缘网络版3》堪称是国产的《魔兽世界》。可见《小米枪战》开发团队的技术功底并不低。
至于《荒野行动》和《终结者2:审判日》则更有意思,两款都是由网易游戏出品,定位极其相似。
游戏朋友不禁会发问,网易为何要同时推出两款同类型游戏呢?对于一般游戏开发商来说,受限于研发成本与运营精力,同类型游戏大多只会推出一款。
而网易剑走偏锋,同时制作了游戏类型基本相同的两款游戏。这样的目的在于建立内部竞争关系,有助于两款游戏在发布初期快速成长,并快速与外部竞争者来开差距。
首先说最早的手机大逃杀游戏——《丛林法则》,这款游戏画面整体是比较粗糙的,而且地图很小,最多可以容纳30名玩家,而且这款游戏加入了很多氪金点,从衣服到玩家角色都可以用金币购买。从操作的角度讲,可玩性也有待提升,目前只能站桩打枪,不能瞄准准星。此外还有很多bug,比如卡顿或者毒圈内不能毒死等问题。还原度小编觉得只有60%。
接着再来看看网易宣传最多的《终结者2》,这张地图最多容纳48人,相对从来画质来说,比《从零法则》有了很大的提升,不过还是动画风格,操作性也非常不错。但是目前地图bug也很多,很多地方容易卡地图。而且这款游戏目前一直在内测阶段,虽然推出完美的作品是好事情,但是连续3个月的测试,小编有点觉得像是在耍猴了。《终结者2》还原度小编觉得有85%。
其次来说说网易的同门兄弟《荒野行动》,上周六也已经上架ios开始公测,这款作品是小编觉得目前还原度最高的吃鸡游戏,地图可以容纳100人,地图也是超级大,如果不开车,跑断腿也走不了多远,而且开车还很容易翻车,这也是《绝地求生大逃杀》中大家最常见的问题。最值得称赞的就是左右声道,这也是fps的精髓,可以让玩家精确的判断敌人的位置,也是目前所有手游吃鸡游戏独有的。此外服装系统的加入,虽然目前服装不多,也让游戏乐趣大增,因为穿红衣服红裤子真的很容易被发现,而且衣服枪械也要氪金。
说完好的我们再来说说差的,游戏的操作不是很好,加速跑是独立的按键,这样让小编在逃跑是有点手忙脚乱。枪械的瞄准也不是很顺畅,因为小编是用ipad pro玩的,所以应该不存在性能不足的情况。草太高也是一个问题,虽然很容易让玩家苟活下去(小编1枪没开苟进前三),但是草丛里开镜挡视线就是个很恶心的问题了。《荒野行动》还原度小编觉得有95%。
最后来说下最近火爆了的《小米枪战》,上线测试2天,就将长期霸榜ituns的《王者荣耀》斩落马下。相比前三款游戏,《小米枪战》用原版同样的虚幻4引擎打造,画质无人能出其右。但是对手机的性能也有了很高的要求,安卓端骁龙835和ios的a10、a11才可以开启极限画质。整张地图可以容纳60人,但是地图不大,双脚能跑遍全地图,操作上手也是最容易的,可以说老弱妇孺皆可玩。
但是也有些问题,就是地图太小,导致枪械的倍镜作用不大,狙基本用不上,一个红点可以打遍全图。瞄准也有点僵硬,开局很容易出现的情况就是拿刀的玩家,乱刀捅死拿枪的。毒圈的伤害也不是很高,小编玩了很多次,我在安全区,敌人在毒圈,但是敌人没毒死,我却被黑枪打死,最后小编才发现,最后一圈毒,喝药都可以挺好久,这样就很影响平衡性了。因为没有加入服装系统,所以还原度都有所降低,《小米枪战》还原度小编觉得有90%。
4款游戏总体上来说,大厂的品质绝对是遥遥领先的,《小米枪战》是目前小编目前唯一一款玩了会上瘾的吃鸡游戏,虽然还有很多要优化的。网易旗下的画质还有很多提升空间,操作性将两种游戏结合下就不错了。
经过对比,小编从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。
从小编给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。
最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了“大逃杀”模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。
《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是前两者所不具备的。
尽管这三款游戏都是刚开放内测不久,但从游戏内容的丰富程度来讲,《小米枪战》要遥遥领先后面两者。
因为它除了为玩家提供类似绝地求生的玩法之外,还引入了很多第一人称射击类游戏的精华,例如团队枪战,刺刀模式、爆破模式、对狙模式、大僵尸模式等等,此外还有颇具特色的躲猫猫模式。
也就是说,即便你没有玩过绝地逃生,或是对这样的游戏模式不感冒,你也能在其它模式当中获得“枪战”的乐趣。
此外,《小米枪战》还支持新手引导,帮助玩家在初次游戏时更好的适用操作。这是其它两款游戏所不具备的,可以说它的游戏完成度已经非常高了。
当然,玩法再多也是需要建立在游戏体验之上的。
小米枪战游戏主界面
《小米枪战》整个游戏的完成度还是相当高的,或者说小米并不想将这款游戏照搬《绝地求生》。
它内置了多种玩法,其中包含pvp和pve,并且设置了天梯和赛事(免费报名,一等奖6000元奖金),试图走上手游竞技之路。此外每日签到、任务奖励、剧情模式一个不少,大大增强了游戏粘性。
小米枪战商城界面
从小米枪战的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民币玩家的话,在这里可谓如鱼得水了,你能通过充值快速获得霸气外露的武器和装备。不过玩家在这里购买的道具只能作用于对抗(类似cs)、剧情合作两种模式下,暂时不影响“吃鸡”的平衡性。
荒野行动主界面
相比来看,《荒野行动》的主界面要简洁很多。游戏方面只涉及到了排行榜、商城和枪械图鉴,此外还提供了基础的社交功能。
荒野行动商城,支持购买角色外观、机械外观、头像,也可通过获取补给抽奖
从目前来看,《荒野行动》的商城设计还是比较良心的,玩家通过游戏获得金币,再通过金币购买游戏道具,游戏道具不涉及公平性问题。其中获取补给算是一个抽奖活动,购买后玩家会随机获得角色服饰、机械皮肤或头像。至今该游戏还未开通充值功能。
终结者2:审判日主界面
《终结者2:审判日》完成度较低,目前只能简单吃个鸡,至于商城、换装、快速游戏统统不支持。相比于前面两款游戏来说,需要赶快加油了。
相比于游戏体验来说,界面设计和游戏玩法上就都不重要了。毕竟大家玩这些游戏就是冲着吃鸡来的,所以能不能让大家酣畅淋漓的吃鸡才是最重要的!
下面我们看看这三款游戏的画质如何。
从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》
猛一打眼,这三款游戏采用了不同的渲染风格,《小米枪战》偏向写实,树木和房子的影子倒映得非常真实。《荒野行动》看上去有些偏向小清新风格,游戏国产rpg网游的影子。
至于《终结者2:审判日》则是故意强调了的画面的饱和度和对比度,十分讨好玩家的眼球。
至于游戏内的玩法三者基本相同,都能通过交通工具驰骋地图,也可找个山头开个8倍镜蹲点狙击。
颇有特色的是,《荒野行动》支持高帧率模式,能提供给用户更畅快的游戏体验,这点十分重要。另外《终结者2:审判日》在操作上支持3d touch,这对于苹果用户和某些安卓用户来说更加友好。
在流畅度方面,拥有高帧率模式的《荒野行动》当之无愧的遥遥领先,并且没有机型的限制,只要性能够就可以开启,从小编的测试来看,骁龙835带起高帧率是毫无压力,至于骁龙820、660等芯片还有待测试。
另外,笔者在玩《小米枪战》时会明显感觉到游戏中人物的移动速度和视野转换的灵敏度都要高出其它两款有些一些,操作起来更顺畅一些。
其实除了画质和流畅度以外,操作感、地图设计、游戏内道具的丰富程度也影响着游戏体验。
操作方式
小米枪战操作设置界面
《小米枪战》提供了自定义按键功能,玩家完全按照自己的习惯来更改游戏中按键的位置。此外,它还支持外设模式,或许小米后续会为此推出专用的手柄,或其他辅助硬件,这里小编没有测试。
荒野行动自定义按键界面
相比于《小米枪战》,《荒野行动》的自定义按键更加丰富,它可以额外更改拾取栏、游戏内提示的位置。并且提供三种方案,可供用户按情况保存多个键位设置。
终结者2:审判日操作设计界面
从《终结者2:审判日》的操作设计界面就能看出,这款游戏的设计者有着更多的思考。
他并没有提供给玩家自定义按键位置的功能,而是提供给用户更多的操作方式,例如长按开火键呼出瞄准镜,松开发射子弹,这样的操作逻辑更加舒服。不像上面两者还需要瞄准好之后再点击开火,因为那样会损失最佳的开枪时机。
当然,《小米枪战》和《荒野行动》提供了陀螺仪支持,开镜后可以通过摇晃手机进行瞄准。这种米乐app官方的解决方案虽然想法不错,但是操作体验还是差了一截,有很大的优化空间。
背包界面对比
玩过《绝地求生》的朋友都知道,这种大逃杀类的游戏生死只在一瞬间。初期你稍没注意周围情况就很可能被人偷袭致死,所以浪费在调整装备上的时间一定要少之又少。
从上至下分别是《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》
将三者的背部界面对比来看,《小米枪战》和《荒野行动》基本照搬《绝地逃生》的界面,而《终结者2:审判日》的操作逻辑则更加适合在手机上操作,理由很简单,背包栏只占据了游戏2/3的画面,并且道具的图标很大,方便点击。
小米枪战地图
荒野行动地图
终结者2:审判日地图
如果按照主要地点的数量来看,《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》这三款游戏分别有16个、18个、15个。若是论对比《绝地逃生》还原度的话,《荒野行动》就像是将原版地图按逆时针旋转了90度,右侧的孤岛令人记忆犹新。
对比总结
经过对比,小编从打造爆款能力、整体可玩性、游戏画质、流畅度等共七个方面进行了评分,最终得出了一个平均分以供大家参考。
从小编给出的得分情况来看,《小米枪战》的综合表现会比其它两款更优秀。你若对某一环节着重看中,也可以参考该环节的具体得分情况。
最终得出结论,《小米枪战》的突出优势在于游戏的可玩性,因为它除了“大逃杀”模式之外还有很多有意思的玩法值得玩家注意。
《荒野行动》的优势在于高帧率,如果你手机性能足够,会获得更好的游戏体验。
《终结者2:审判日》最大问题在于完成度较低,商城、玩家装扮这些功能均还未支持,但它的游戏操作体验出色,并非照搬《绝地逃生》。最关键的是它支持安卓和苹果用户数据互通,这是前两者所不具备的。